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일본 게동의 매력과 인기, 그 이유는? (The charm and popularity of Japanese animation, what’s the reason?)

일본 게동

일본 게동 (J-POP)에 대한 이야기

일본의 음악 시장에서 가장 큰 부분을 차지하는 장르 중 하나가 일본 게임음악 (J-POP)입니다. 이 장르는 크게 애니메이션, 비디오 게임, 드라마 등에서 소개되는 음악으로 구성됩니다. 대체로 애니메이션 음악은 가창곡이기 때문에 음악적으로도 매력적인 요소를 많이 갖추고 있습니다. 일본 게임음악 팬이 매번 기대하는 바로 이 매력적인 요소들 때문에, 음악 시장에서 이러한 장르는 생각보다 매우 큰 비중을 차지하고 있는데요. 지금부터 일본 게임음악 (J-POP)과 그 세계에 대해 이야기해보겠습니다.

1. 일본 게임음악 (J-POP)이란 무엇인가요?

J-POP은 “일본 팝 뮤직”의 준말로 일본에서 만들어진 대중 음악을 일컫는 말입니다. 국가적인 개념으로서는 일본의 대중 음악의 전반적인 접근성, 취향, 팬층 등을 포괄하는 용어입니다. 이중에 일부는 주류 음악으로 인정받지만, 일부는 독특한 사운드와 존재감을 갖추긴 했지만 상대적으로 적은 수의 팬층을 가지고 있으며, 가장 특징적인 장르 중 하나가 이제 이야기할 일본 게임음악입니다. 일본 게임음악은 게임 내에서 연주되는 OST (Original Sound Track)에 쓰이는 음악으로 참신하게 만들어진 사운드와 막강한 재생산력으로 굉장히 높은 평가를 받습니다.

2. 일본 게임음악의 특징은 무엇인가요?

일본 게임음악은 보통 게임 속 배경음악을 맡아 제작합니다. 대개 이 곡들은 게임의 분위기에 맞게 노래의 리듬과 구성, 반주, 악기 등을 조율하며, 독특하고 다양한 레고 무대와 숨겨진 콘텐츠들을 통한 경험을 염두에 두고 작곡됩니다. 또한 음악이 적극적으로 게임성에 참여하면서, 플레이의 긴장감을 높이고 게임 이벤트에 대한 인상을 심화합니다. 각 게임마다 공통적인 음악 스타일이 없지만, 게임마다 매력적인 개성적인 음악 스타일을 가지고 있으며, 가끔은 주요 노래 들의 전체 크기의 앨범이 발매되기도 합니다. 일본 게임음악은 국내에서도 극장에 상영되는 인기 애니메이션의 음악 작곡을 맡고있는 아티스트들도 많이 포함하고 있습니다.

3. 일본 게임음악의 대표 아티스트나 밴드는 누구인가요?

일본 게임음악의 대표적인 아티스트나 밴드는 그 수가 상당히 많기 때문에 조금 무리가 있습니다. 그러나 이야기하자면 대표적인 가수로는 ‘우타 우보시바’ 씨와 ‘미즈히토 미요시’ 씨를 매우 자주 들을 수 있습니다. 그리고 게임음악의 대표적인 컴포저로는 극장판 애니메이션 ‘코드기어스’를 시작으로 ‘니어 오토마타, 발하라: 악몽의 성, FF 시리즈’ 등 대표작을 많이 연주한 ‘오카바야시 나오요시’ 씨와 ‘나카무라 요코’ 씨, ‘스즈키 유타카’ 씨 등이 있습니다. 또한 ‘성가 이즈미시 등의 아이돌계 출신, 일본에서 커뮤니티 인기 등을 누리는 아티스트들도 대중적인 게임음악의 대표주자로 언급될 만합니다.

4. 일본 게임음악에는 어떤 장르의 음악을 볼 수 있나요?

일본 게임음악에는 굳이 장르를 부여해야 할 만큼 특별히 특징이나 경향성을 찾아볼 수 없습니다. 이것은 개별적인 게임 및 그것이 전달하려는 메시지와 컨셉에 따라 발생하는 것이 주요한 이유입니다. 즉, 모든 장르의 앨범 수집수와 반드시 엮이지는 않아 각 게임별로 일종의 틴트 페인팅 속에서의 곡 작업과 음악 제목, 이벤트 발생 시와 같은 개념으로 그 곡이 적합한지 판단합니다. 일본인들은 게임음악에 큰 관심을 가지게 되면서 대중적인 음악에서도 그걸 느낄 수 있는 등 가장 많은 팬들을 얻게 됩니다. 일본 게임음악은 그런색다운 프로그래밍 방식으로 이루어져 있으며, 이로 인해 창노이즈, 일렉트로닉, 팝, 하드코어, 아이돌 등 매우 다양한 스타일을 갖추고 있습니다.

5. 일본 게임음악 팬층은 어떠한가요?

게임을 좋아하는 대다수의 일본인들은 일본 게임음악 팬들이라고 봐도 무방할 정도입니다. 일본 게임음악은 게임 문화와 밀접한 관련이 있기 때문에, 대개 이게임의 장르에 사랑을 느끼는 사람들이 일본 게임음악을 좋아합니다. 이러한 팬층에게 가장 중요한 콘텐츠는 비디오 게임으로부터의 일본 게임음악과 게임애니메이션, 앨범과 최고 인기곡 추천 등 입니다.
-FAQ-

Q. 일본 게임음악은 저작권 문제가 있나요?

A. 이 작품 과제에서 이야기하듯이, 일본 게임음악은 일본 게임 제작사의 저작권에 의해 보호되는 곡인 경우가 많습니다. 따라서 일본 게임음악을 불법적으로 다운로드하는 것은 불법적인 저작권 침해로 간주됩니다. 이것은 불법적으로 진행되는 전통이 있다고는 해도 적법하지 않으며, 일부 팬들은 이r 이러한 방법으로 접근할 수 있으므로 주의해야합니다.

Q. 일본 게임음악 앨범을 구매하는 방법은 무엇인가요?

A. 대개는 일반적인 음악 구매와 마찬가지로, 일반 CD 매장 (예, 타워레코드)또는 온라인 매장 (예, 아마존)를 통해 직접 구매할 수 있습니다)

Q. 일본 게임음악은 어떤 방식으로 제작되나요?

A. 일본 게임음악은 게임의 스토리와 캐릭터 등에 맞추어 특별한 사운드 이펙트 등을 조절하며, 게임을 플레이할 때 효과음 등을 강조하게 됩니다. 이런 이류로 일본 게임음악도 게임의 분위기에 맞게 제작되는데, 게임 요소들을 최대한 활용하며, 각종 인플루언스와 대중적인 선호도를 구글링하며 엔터테인먼트 감성에 맞춰 제작합니다.

Q. 일본 게임음악은 어떤 매체에서 많이 사용될까요?

A. 일본 게임음악은 게임 접속 시, 게임 내에서 사용되는 악기 연주, 광고 삽입 등에 사용됩니다.

Q. 일본 게임음악이 그동안 한국에서 인기를 얻었던 작품이 있나요?

A. 한번은 대한민국에서 일어었던 한순간이 있습니다. ‘팡야끼’라는 일본 게임의 OST였는데, 한국에서 인기를 인정받으며 노래방이나 가외 대리 공연에서 자주 들려긴 작품 중 하나입니다. 그리고 최근 출시된 세가의 게임 ‘베이온드 투 솔’의 곡의 경우 대한민국에서 그 인기가 유지되기도 했고, ‘닌텐도 스위치’에서의 ‘젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드’에서 사용된 음악들도 일본 게임음악의 대표적인 인기작으로 꼽을 수 있습니다.

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